经典身份局玩法、武将技能、卡牌效果——从入门到精通,一篇搞定。
游戏人数: 2~10人 (标准8人局最佳)
游戏时间: 20~60分钟
难度: 策略/聚会
发行商: 游卡桌游
《三国杀》以三国时期为背景,玩家扮演一名武将,通过出牌、发动技能、结盟与对抗,最终达成身份目标。融合历史、策略、运气与口才,是中国最具代表性的桌游之一。
分发身份牌(主公、忠臣、反贼、内奸),每人一张武将牌(随机或选将),起始手牌4张。主公额外拥有1点体力上限并亮出身份。
胜利条件:
• 主公 & 忠臣:消灭所有反贼和内奸。
• 反贼:击杀主公。
• 内奸:击杀所有反贼和忠臣,最后单挑主公并获胜。
每个回合分为6个阶段:
① 准备阶段 (部分技能发动) → ② 判定阶段 (判定区延时锦囊) → ③ 摸牌阶段 (摸2张牌) → ④ 出牌阶段 (使用【杀】、锦囊、装备等) → ⑤ 弃牌阶段 (手牌上限=当前体力值) → ⑥ 结束阶段 (技能结算)。
出牌阶段通常只能使用一张【杀】,但可无限使用锦囊和装备。
【杀】 对攻击范围内一名角色造成1点伤害。
【闪】 抵消【杀】的效果。
【桃】 回复1点体力(濒死时可救回)。
过河拆桥 弃置一张牌。
顺手牵羊 获得一张牌(距离1)。
无中生有 摸2张。
南蛮入侵 群体杀。
万箭齐发 群体闪。
桃园结义 全体回血。
闪电 判定黑桃2~9则受到3点伤害。
乐不思蜀 跳过出牌阶段。
兵粮寸断 跳过摸牌阶段。
武器: 青龙偃月刀、丈八蛇矛等,改变攻击距离或附加特效。
防具: 八卦阵、仁王盾。
坐骑: +1马(防御)、-1马(进攻)。
主公: 需要平衡局势,优先集火反贼。
忠臣: 保护主公,攻击反贼和内奸。
反贼: 目标明确——杀死主公,可以隐藏身份。
内奸: 最难玩,需要先清除反贼和忠臣,最后单挑主公。
身份局通常8人:1主、2忠、4反、1内。
锁定技: 必须发动或生效,如吕布【无双】。
限定技: 整局游戏只能使用一次,如庞统【涅槃】。
觉醒技: 达成条件后获得新技能。
主公技: 仅主公拥有,如曹操【护驾】。
技能之间遵循“优先于卡牌规则”,详细需参考FAQ。
* 以上为纸牌标准版规则,扩展包(军争、风林火山等)增加更多卡牌与机制,但核心流程不变。